MoE 覚え書

オープンテスト・パッチ情報 その1
121 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/02/09(水) 18:11:38 ID:cvIit1AL
<公式に発表のない変更>
?は未確認、・は確認済み

?ソーン盾死亡(Avoid時は反射しなくなった)
・Zoneinfoでメモを見ると表示位置がバグってる
?クリティカルが必中でなくなった
・採掘時鉱石が壊れるグラフィック追加
・パッチがスムーズに落ちてきた
?各地のBGMが変わった
・ログのリンクに下線がついた
・ウィンドウ内のタブのグラ変更
・「敵対勢力への名前表示」OFFがPreで効いちゃってるバグ
?ギガス堀場裏口にSikes系Mob追加(Boss,Scout,Soldier)
?バトフォ・ハルバード 変化なし?
・調理せずに食べると毒…サメ肉・ウナギ
・セージの葉20、醤油66@夜間キャンプ
・「技書屋」→「秘伝の書屋」
・槍60ペネトレイション、夜間キャンプChrisで4067
・ヘビラン弾がインゴ1個から4個作成になった
・メニュー非表示にしても画面の上のほうをクリックすると勝手に出てくるようになって邪魔
・生産オブジェクトの名前とグラフィック変更(Mannequin→Butiqer'sなんたら)
?ヘルバニが常に貫通するようになってる?(ソードダンスも?)
?スチハルのMGが2マスに減少?(スチチョパも?)

-Master of Epic- Day538
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107939076/


43 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/02/09(水) 20:30:18 ID:MM0uRmQJ
/w検索系まとめ

・/w allでの検索
 ワラゲ内 : 自軍は全員検索、敵軍・中立は名前表示ONのみ検索
 ワラゲ外 : 自軍・敵軍・中立いずれも名前表示ONのみ検索
 50名以上の検索が省略されるのは従来どおり

・/wでの検索
 同一ゾーン内での検索は従来どおり

WarAge改善議論スレ2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107908415/



603 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/02/09(水) 20:18:52 ID:Kkvl9Rdp
攻撃した&された相手の名前、
非公開だったら○○Trooperになっちゃったんだな。
これで敵の誰がどれだけ強いんだかわかりにくくなるね。

Master of Epic Warage typeD Phase10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107576147/



T鯖テスト情報 その8
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
653 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/02/04(金) 08:27:25 ID:4fd4OyOb
まだここで上がってない情報も含めまとめてやるよ

・亡命は実装済み、失敗すると金20個掘らなくちゃダメ
・ワラゲ中立の商店がタルパレに移動かつ○○に・・・
・ソードダンスが○○に・・・
・裁縫にレシピ追加、ハンテジング、セレスティアルなどRAの時に作れていた
 布防具は合成可能に、コボルトからドロップしなくなったのはその伏線かと思われる
・テレポクロースのレンジ全ゾーンに
・季節の追加→あんころのは 世界の「しきがあざやかになる」が正解
・軍属チャットの仕様変更
・ペネトレイション追加(移動可)
・モーションの追加
・階級装備のグラの追加
・ハラキリスピアーバグ
・ニクス銀貨・金貨、ドロップは各地の山賊から
・サスールから来た商人?NPCの追加、いろいろ情報を教えてくれる
・サスールは雪国らしい

Master of Epic- Day522
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107427814/



T鯖テスト情報 その7
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
182 名前:41[sage] 投稿日:05/01/31(月) 10:15:26 ID:9ba2kJsx
今回の修正、調整点は以下の通りです。

■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇[サクリファイス ディナー]の対象がペット以外にも適用していた不具合を
 修正しました。

◇キャラクター選択画面で、一部の装備が表示されない不具合を修正しました。

◇一部アイテムの説明文の誤表記を修正しました。

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇ガード技で完全回避できなかった時の回避ダメージ量を調整しました。

◇パンチのモーションを追加しました。

<カオスエイジに関しまして>

2月7日の20:00より暫定的にカオスエイジを開放します。試験に参加していただける
方は上記の時間にフューチャーエイジに集合してください。今回に限りアイテム
ロストはございません。なお、当日はGMの指示に従って行動していただくよう
お願い申し上げます。

■-Master of Epic- Day514■
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107121047/



T鯖テスト情報 その6
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
467 名前:忘れられた名無しさん[] 投稿日:05/01/13(木) 01:03:25 ID:16vQXFsF
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇OnePerPersonのアイテムが2つ同時に買うと2つ分の金額で1つしか買えない不具合を修正しました。

◇OnePerPersonのアイテムをドロップして拾うと、セキュリティーエラーになる不具合を修正しました。

◇メッセージの誤表記を修正しました。

◇『テンプルナイト マスタリー』発動中において、『シールド ガード』の発動タイミングが遅れてしまう不具合を修正しました。

◇シールドガード中に盾の装備解除した際、盾が消耗しない不具合を修正しました。

◇ペットアイテム化などにおいて、ペットのフェードアウト中に『サクリファイス ディナー』を使用できる不具合を修正しました。

◇ペットアイテムから『青ネームペット』を取り出した際、既に保有している『橙ネームペット』が消えてしまう不具合を修正しました。

◇ステータス変動可能な魔法・技・アイテムの特定併用において、正常なダメージ算出が行われない不具合を修正しました。

◇テクニック『ソニック ストライク』の効果『武器消滅』が一部の武器において、正常に起こらない不具合を修正しました。

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇賢者マスタリーの効果を上げました。

◇ライトニング ブレイドの効果を上げました。

◇装備の付加ステータスを調整しました
 (移動速度変化とCAST/ATTACK DELAY増減機能の実装)

◇シールドガードのモーションを短くしました。

◇BUFF剥がし魔法の差別化をはかりました。

◇一部の料理レシピに関して、調理時に使用する技 [ 料理(切る) / 料理(焼く) ] を
 変更しました。

◇一部の料理のレシピ内容を変更しました。

◇自動飲食を行う判定を以下のように変更しました。
 【満腹度】 1未満 → 1未満
 【潤喉度】 20未満 → 1未満

■新規追加■---------------------------------------------------------------

◇メッセージウィンドウをドッキング可能にしました。(テスト導入)
 systemメッセージおよびMessage1〜8までのウィンドウを、1つのウィンドウに
 まとめることが出来ます。
 ドッキングしたいウィンドウを、ドッキング先のウィンドウ枠内の上部にドラッグ&
 ドロップして下さい。

◇『/target』『/cmd』『/useitem』コマンドのターゲット指定において、プレイヤー
 から一番近い『PET』または『ENEMY』を明示的に選択できるコマンドを追加しました。
 【使用例】
 1.プレイヤーから一番近いペット名『Dain Orc』(プレイヤー名『MOE』が所有している)をターゲットする
  /target Dain Orc(MOE)
 2.エネミー名「Dain Orc」をターゲットする
  /target Dain Orc

みっしー of Epic- Day481
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1105514959/



T鯖テスト情報 その5
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
40 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/17(金) 23:35:10 ID:lxGl9dbZ
>>35
ヴィガーも取らないとな

んで毎度のようにT鯖の告知を転載だ
■不具合修正■-------------------------------------------------------------
【テクニック】
◇[リザレクション]で<ターゲットの種類が違います>と出てしまう不具合を
 修正しました。
◇パッシブ[物好き マスタリー]が発動すると、モーションがおかしくなる不具合を
 修正しました。
 ※女性キャラクターはモーションが変化しませんが、今後のパッチで修正予定です。
◇[センス オブ ワンダー]を使用した状態で移動しながら他のテクニックを発動した際
 キャラクターの移動が停止してしまう不具合を修正しました。
【その他】
◇レシピバインダーを使って一部の合成を成功させると、アクセスエラーが発生する
 不具合を修正しました。
◇合成で付加した属性が保存されていない不具合を修正しました。
◇包帯のスキル上昇が異常に高い不具合を修正しました。
◇アイテムメッセージの誤表記などを修正しました。
<以下は次回以降のパッチで修正予定の不具合です>
【テクニック】
・[コープス ミーティング]の効果が表れない不具合は、今後のパッチで修正予定です。
■調整・変更■-------------------------------------------------------------
【テクニック】
◇[レストイン ピース]と[ターン アンデッド]が正式な効果になりました。
◇[リープカーニバル]の効果を以下の仕様に変更しました。
 ・装備している武器に関わらず詠唱可能にしました。
 ・全てのチャージ装備にチャージ可能にしました。
 ・両手剣を装備している時のみ効果が発動するようにしました。
 ・ダメージ値を調整しました。
【スキル/シップ】
◇一部のシップ条件が変更になりました。
 ・テンプルナイト系 必要スキルを『刀剣』→『こんぼう』に変更し、
  必要スキル『集中力』を追加しました。
 ・サムライ系    必要スキル『精神力』を追加しました。
◇サムライ マスタリーの効果は、二刀流が可能な効果に変わりました。
 左手に装備可能な刀剣武器をつけた状態で、メイン攻撃がHITした時に
 左手武器による追加攻撃が発動します。
 ※完成版の効果では、二刀流+瀕死になると自ら切腹して命を絶つ効果になります。

44 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/17(金) 23:36:24 ID:lxGl9dbZ
その他】
◇一部のクエスト報酬を調整しました。
◇シルバー製武器のアンデッド系Mob以外へのダメージ量をわずかに減らしました。
 ※防具に関しては、アンデッド系Mobからの被ダメージ軽減効果が実装されるまでは、
  防御力を本来の効果量より少し高く設定しています。
■新規追加■---------------------------------------------------------------
【クエスト/シップ装備】
・全ギルドに [シップ装備配布クエスト] を実装しました。
 今後は、特定のシップになっていなくても、スキル値を満たしていれば
 クエストを受けることができます。
<Ship名(必要スキル)>        →<報酬>
◇武閃
 ・剣士(刀剣 30)            →剣士 サーベル
 ・キッカー(キック 30)         →キッカー シューズ
 ・ワイルドマン(戦闘技術 30)      →ワイルドマン マスク
 ・ガーズマン(盾 30)          →ガーズマン シールド
 ・ウォーリアー(刀剣、キック、戦闘技術、盾 各40)
                    →ウォーリアー装備一式
◇アルケィナ
 ・ウィザード/ウィッチ(破壊魔法 30) →ウィザード スペルブック
 ・プリースト(回復魔法 30)      →プリースト スペルブック
 ・シャーマン(強化魔法 30)      →シャーマン スペルブック
 ・エンチャンター(神秘魔法 30)    →エンチャンター スペルブック
 ・アルケミスト
  (破壊・回復・強化・神秘魔法 各40) →アルケミスト装備一式
 ・テンプルナイト
  (こんぼう、集中力、戦闘技術、神秘・強化魔法 各40)
                    →テンプルナイト装備一式
◇フォレール
 ・物まね師(物まね 30)        →物まね師ベルト
 ・アーチャー(弓 30)         →アーチャーボウ
 ・テイマー(調教 30)         →テイマー バッグ
 ・野生児(自然調和 30)        →ワイルドボーイ ピアス
 ・フォレスター(物まね、弓、調教、自然調和 各40)
                    →フォレスター装備一式
◇暗使
 ・サモナー(召喚魔法 30)       →サモナー スカルピアス
 ・シャドウ(死の魔法 30)       →シャドウ ナイフ
 ・ブラッドサッカー(牙 30)      →ブラッドサッカー マスク
 ・小悪魔(暗黒命令 30)        →小悪魔の羽
 ・ネクロマンサー
  (召喚・死の魔法、牙、暗黒命令 各40)
                    →ネクロマンサー装備一式
◇グロム・スミス
 ・鍛冶師(鍛冶 30)          →鍛冶師 ハンマー
 ・マイナー(採掘 30)         →マイナーピックアクス
◇テクス・エンド
 ・仕立て屋(裁縫 30)         →仕立て屋 ハサミ
◇シェル・レラン
 ・料理師(料理 30)          →料理師 包丁
 ・厨房師(料理、醸造、呪文抵抗力 各40)
                    →厨房師装備一式
【モーション】
◇両手槍の攻撃モーションが追加されました。
【その他】
◇イプス峡谷に竹藪地帯を設置しました。他のエリアにも順次設定をしていきます。

-Master of Epic- Day455.3442
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1103234961/



T鯖テスト情報 その4
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
475 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/14(火) 13:31:23 ID:5XsRM331
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇伐採等の生産用の技が、武器のスキルに依存していた不具合を修正しました。

◇一部の技が使用できない不具合を修正しました。

◇「/useitem」コマンドでアイテムが使用できない不具合を修正しました。

◇アイテム使用中表示のゲージが消えてしまう不具合を修正しました。

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇テイマー バッグのグラフィックが専用の物になりました。
 現在はただの飾りアイテムですが、正式版では以下のような機能が実装されます。

   右手に装着して、アニマルケイジのテクニックによりペットを出し入れできる。
 袋に格納したペットは、袋の効果によりHPが急速に回復したり、ステータスダウン
 効果を解除できます。

■新規追加■---------------------------------------------------------------

◇「/target」「/cmd」「/useitem」コマンドのターゲット指定において
 「PLAYER」「PET」「ENEMY」を明示的に選択できるコマンドを追加しました。

▼使用例

1.プレイヤー名「MOE」をターゲットする
 /target MOE

2.プレイヤー名「MOE」が所有しているペット名「Dain Orc」をターゲットする
 /target Dain Orc(MOE)

3.ペットリスト1番目のペットをターゲットする
 /target

4.エネミー名「Dain Orc」をターゲットする



-Master of Epic- Day406
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1102969827/



T鯖テスト情報 その3
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
838 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/10(金) 22:03:01 ID:IKGhKGVy
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇ログアウト直後にログインを行った場合において、天候エフェクト描画が
 行われない不具合を修正しました。

◇自動飲食により取引(オープンセラー・オープンバイヤーを含む)が
 解除される不具合を修正しました。

◇オープンセラーで「One Per Person(一人一個のみ)」属性アイテムを
 出品した場合、特定条件においてアイテムが紛失してしまう不具合を
 修正しました。

◇マスターグレード(Master grade)アイテムの製作者名が12文字以上
 の場合において、正しく生産者銘が入力されない不具合を修正しました。
 ※但し、今回のパッチ以前の生産者銘は修正はされません。
 何卒ご了承ください。

◇一部のセキュリティーソフトウェアをインストールしていると
 「常駐するアプリケーションを終了してください」と表示され起動できない
 不具合を修正しました。

◇一部のウィンドウズサービスを使用していると「ゲームデータが正常でない為
 終了します」と表示され起動できない不具合を修正しました。

◇メッセージの誤表記を修正しました。

◇一部のアイテムのInfoメッセージを修正しました。

842 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/10(金) 22:05:10 ID:IKGhKGVy
■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇上位鉱石の出現ポイントの調整をしました。
 オリハルコンや鉱石の精霊も低確率で出現するようになります。

◇ガードに対して攻撃が可能な仕様に戻しました。
 (ただし、ガードと戦闘してもスキルは上昇しません)

◇一部の種の売値を調整しました。

◇鉱石等の採集オブジェクトが、水中・攻撃できない位置にPopした場合、
 一定時間経過で消滅するようになりました。

◇集中力スキルが上がると、魔法詠唱速度と詠唱速度がUPするようになりました。

◇バトルボウの性能を調整しました。

◇シューターの弾の重さと値段を調整しました。

◇ノアピース「リスティル」と「グラフヴェルズ」は、
 『他人に渡せない』および『一個しか持てない』属性としました。

848 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/10(金) 22:07:20 ID:IKGhKGVy
◇以下の作物の名称を変更しました。
 Sweet Corn→Corn
 Sweet Stalk→Sugarcane

◇Teleport Potionは『フローティングパウダー』50個で作れるように調整しました。

◇[ポール シフト]の隙を大きくしました。

◇[キヨミズ パッション]の効果とレンジを調整しました。

◇[ナイト カーテン]の使用可能間隔が半分になりました。

◇[リープ カーニバル]は刀剣の両手武器を装備している時のみ発動可能になります。

◇[ファイナル オーダー]が正式な効果になりました。

◇[荒くれ者 マスタリー]の条件を、素手、キック、落下耐性、生命力、
 パフォーマンス、自然回復40以上に変更しました。

◇[テンプルナイト マスタリー]は正式な効果になりました。
 アンデット系以外の対象には、追加ダメージが発生しません。

◇[ワーウルフ]の効果を、回避率の上昇と自然治癒能力の増加に変更しました。

◇ジオベイ闘技場、ラスレオ大聖堂、ムトゥーム地下墓地で秘伝の書を
 売っていたNPCを削除しました。
 秘伝の書は、各ギルドのみの販売となります。

◇ムトゥーム地下墓地で食料を売っていたNPCを、アルター横の部屋へ移動しました。

◇ラスレオ大聖堂でポーション売っていたNPCを、ラスレオ大聖堂前へ移動しました。

◇ビスク港/ネオク高原/ムトゥーム地下墓地の食べ物屋で、
 「オリーブ オイル」と「ハチミツ」が購入できるようになりました。

◇鍛冶/裁縫/料理に関係したVenderの売り物を調整しました。
 (レシピの販売は、[ギルド雑貨]ではなく[雑貨屋]になります)

◇「ティアーズ ドロップ」を、他人に渡せるようになりました。

854 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/10(金) 22:08:41 ID:IKGhKGVy
さあ、驚くなよおまいら?

■新規追加■---------------------------------------------------------------

◇WarAgeのイプス峡谷およびタルタロッサパレスに、バンデット・キャンプ
 (中立砦)をテスト実装しました。

◇両手槍の攻撃モーションが設定されました。

◇盾を装備した瞬間に、ステータスの防御力が反映されるようになりました。
 ※以前から装備中は防御力が上昇していましたが、バトルスタンスになるまで
 ステータスに反映されていませんでした。

◇新しいエモーションが追加されました。
 チャットウィンドウを開いて、以下のコマンドを入力して下さい。

 /cough       →咳き込む
 /guilty      →死刑宣告
 /scream      →金切り声を上げる
 /worry       →物思いにふける ※女性専用
 /snaky       →もじもじする  ※女性専用
 /poke       →つつく
 /handshake     →握手
 /huntr       →勝利ポーズ(右)
 /huntl       →勝利ポーズ(左)
 /idea        →ひらめく
 /seat        →椅子に座る(継続するエモーション。
            もう一度 /seat か、他のエモーションで解除

859 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/10(金) 22:09:54 ID:IKGhKGVy
タントラに負けるな!

◇槍スキル対応の上位武器を追加しました。この追加に伴い、
 上位武器の装備条件を調整しました。

【片手槍】
 61 バトルフォーク
 81 ランス

【両手槍】
 71 トライデント
 91 ハルバード
 ※合成難易度の対応は次回の更新で適用されます。
 ※刀剣スキル対応のハルバードもゲーム中に存在しています。

◇裁縫の上位レシピが追加されました。
 68 ハイキャスター ローブ
 93 ?????

◇装飾細工の上位レシピが追加されました。
 64 赤い羽
 68 丸眼鏡
 72 丸サングラス
 76 スターブローチ
 80 大きい丸眼鏡
 84 おしゃれサングラス
 88 教師眼鏡
 92 ????

868 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/10(金) 22:11:14 ID:IKGhKGVy
ラスト

【属性付加】
◇ミスリル装備に属性を付加できるようになりました。

◇強化されている装備に、更に属性を付加することは出来ますが、
 属性が付加されている装備に、違う属性を付加させることは出来ません。

◇同属性の付加は最大5段階まで強化させることが出来ます。

◇属性付加に失敗した場合は、属性ランクが下がる/アイテムロストなどの
 ペナルティがあります。

◇火属性付加に必要なアイテム →ルビー
 水属性付加に必要なアイテム →アクアマリン
 風属性付加に必要なアイテム →エメラルド
 土属性付加に必要なアイテム →サファイア

【対アンデット装備】
◇シルバー武器はアンデット系のMobに対してのみ1.2倍のダメージを
 与えることが出来るようになりました。

   ※シルバー防具のアンデットからのダメージ低減効果は、
 次回以降の更新で導入予定です。

924 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/10(金) 22:22:49 ID:IKGhKGVy
本日12月10日のパッチで
両手刀剣武器装備時のみ発動可能になったとありますが、
チョッパー、サイス(生産)、デスペレイトサイスなどの
両手刀剣武器装備時も発動不可能になっています。

らしい。要修正

Master of Epic- day395
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1102645769/



T鯖テスト情報 その2
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
140 名前:Test鯖パッチ当たりました[sage] 投稿日:04/11/18(木) 22:59:38 ID:R8o/ncwy
■不具合修正■-------------------------------------------------------------
◇プレーヤー間でトレードを行なった際、両者の取引スキルが上がってしまう不具合を修正しました。
◇キャラクター選択画面で、一部の装備が表示されない不具合を修正しました。
◇キャラクター選択画面で、キャンセルボタンが正常に動作しない不具合を 修正しました。
◇エイシスの Nuga のメニューの表記が間違っていた不具合を修正しました。
【テクニック】
◇[シャドウ ハイド]が自分にターゲット出来ないようになりました。
◇[シリアル シュート]が本来の効果になりました。 キャラの頭上に当たり判定が出ます。
◇[イリュージョン フィンガー]は、Accessorry waist/Head/Face/Breast/Back/Ear/Finger に装備しているアイテム全てを解除するようになりました。
◇[センスヒドゥン]は、自分専用にして継続時間を短くなりました。
◇[ハラキリスピア]の切腹中は移動不可能になりました。
◇[ハラキリスピア]のレンジを狭くしました。
◇[ドラゴンフォール]のモーションを調整しました。
◇[ドラゴンフォール]の有効レンジを狭くしました。
◇[チアーショット]の効果を上げました。
◇[ソードダンス]の発動時は移動不可能になりました。
◇[ガードブレイカー]の必要スキルを10にしました。
【アイテム/装備】
◇トレント製品の耐久度を統一しました。
◇シップ装備(防具)の重量を調整しました。
◇食べ物アイテムの効果は、同じ系統のアイテムの効果と重ねがけが出来なくなりました。
◇ウッドゥン ソードに木刀モデルを設定しました。
◇ロング ボウに専用モデルを設定しました。
◇ギルドクエストの報酬に『サンライズキラー』と『シャドウキラー』 (どちらも魔法チャージ可能武器)を導入しました。
◇複製スキルで秘伝の書と魔法石の複製コストを同じにしました。
◇中ランク以上の複製で必要な材料の数量を増やしました。
◇未記入のノートの売値を40goldに下げました。
◇釘の値段を60→50goldに調整しました。
◇飲み物の付加効果は、ランクに応じた効果量がつくようになりました。
◇飲み物の合成可能スキル値と必要材料を見直しました。
【Mob/NPC】
◇GaapとSea Serpentのステータスを調整しました。
◇Big CottonがDropするコットン ファイバーの数を減らしました。
◇Cotton Eaterのパラメータを調整しました。
◇飲み物系レシピベンダーの整理をしました。
◇レクスールとイプス峡谷にコットン畑を作りました。
◇Present Age の Guard に攻撃ができなくなりました。
◇Mob種族ごとに属性耐久度の特徴をつけました。
◇Graven にカースドブレスをかけた時の効果を調整しました。
【クエスト】
◇アイテム枠拡張クエストを追加しました。
◇銀行枠拡張クエストを調整しました。
◇全ギルドのクエスト報酬を調整しました。
◇Mummy の 呪い ( デッドマンズ カース ) の効果を調整しました。
 ※ 暗使のランクアップクエスト2は、[ゴーストダンス]と[カースドブレス]
 では達成できなくなります。

Master of Epic- Day312
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1100781336/



T鯖テスト情報
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
558 名前:まじだったのか・・・[sage] 投稿日:04/10/18(月) 18:34:38 ID:SR5RsaU9
<重要なお知らせ>---------------------------------------------------------

◇本日のパッチより、1サーバーにつき作成可能なキャラクター数を
 1キャラクターといたします。
 キャラクターは、最大5サーバー分まで作成が可能で、サーバー間の
 行き来はできません。

 これに伴い、動作テストのために従来のDiamondに加えて
 Pearlサーバーを稼動させますが、こちらのサーバーは動作確認が済み次第、
 稼動を停止させますのでご注意下さい。
 (行けるエリアが限られており、通常のプレイはできません)
 Pearlサーバーでプレイした際に「ゲームが進まない」
 「先のエリアに移動できない」という報告は
 お控えくださるよう、お願いいたします。

 *既に作成済みのキャラクターが2体以上いる方は、
 そのままお使いいただけますが、一旦削除した場合は1ワールド
 1キャラクターの制限が適用され、1ワールドに2体以上作成する事はできません。

■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇釣り上げた mob を倒す事が出来なかった不具合を修正しました。【324】

◇トレードの際、スキルが2回上昇してしまう不具合を修正しました。【361】

◇アニマルケイジを使用するとタイミングによってペットのステータスが
 おかしくなる不具合を修正しました。

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇レザー、チェイン、スケール装備を、最終版に差し替えました。

◇レザーとチェイン装備に腰と肩パーツが追加されました。
(明日以降のパッチにて、レシピを店売りする予定です。)

◇以下のクエストを修正しました。
 【裁縫ギルド】
 ●結ばれし、誓い
  スパイダー シルク2個で、コットン ファイバー6本と交換できるように
  変更しました。

    ●癒しの形、守りの姿
  クロース バンデージの作成個数を、5個から2個に減らしました。
  報酬を 170Gold から 80Gold に減らしました。

   ●クエスト開始時に、製作物のレシピが渡されるようになりました。

 【鍛冶ギルド】
 ●心打ちすえし、快音
  カッパー スロー ナイフの作成個数を、2個から3個に増やしました。

    ●挑みし者への、祝意
  開始条件を、鍛冶スキル10.5以上から、10以上に変更しました。

 【料理ギルド】
 ●蛇肉のカンタン・レシピ
  ロースト スネーク ミートの作成個数を、1個から3個に増やしました。
  報酬を 30Gold から 40Gold に増やしました。

-Master of Epic- Day135
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1097758084/



895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/14(木) 14:43:20 ID:LDybKA0T
「Official TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。

今回の修正、調整点は以下の通りです。
なお【 】内の数字は報告頂いた記事番号となっております。
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇複数のマップの不具合を修正しました。【22】【97】【181】【233】

◇メッセージの誤表記を修正しました。【228】【230】【243】

◇一部アイテムのアイコンを変更・修正しました。【199】【200】【238】

◇[バンカーコール]で銀行員が出てこない不具合を修正しました。【149】

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇都合により、取引テクニック[チェック]を一時的に使用不可能にしました。
 ※現在お持ちの小切手は、今まで通り現金化できます。

◇キャラクター作成時の髪の毛の色を変更しました。
 ※今回のパッチ以前に作成したキャラクターの髪の色は変わりません。

◇[ガード ブレイカー]は、[シールド ガード]中の対象に使うと、
 スタンさせるようになりました。

◇ラウンドショットは3個ずつ合成されるようになりました。

◇Savageが職業に応じたテクニックを使用するようになりました。
 DROP率、強さ、反応範囲なども見直されています。

◇アルビーズの森の、木の配置範囲を調整しました。

◇[リトル ツイスター]の効果は、敵の最大HPの影響を受けなくなりました。
 ※接近して打つ事により最大3発与える仕様に変更はありません。

◇夜の明るさを調整しました。

◇雪のエフェクトを調整しました。

◇MainバーのSYSTEM>OPTION>GRAPHICに【影品質】を追加しました。

※なお、今回修正した項目に関連する「不具合BBS」への書き込みは、
 過去ログへ移動いたしました。
 ご協力、誠にありがとうございました。

-Master of Epic- Day134
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1097319395/



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/08(金) 19:50:45 ID:Lb0jQ6YP
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇一部アイテムの説明文および英語表記を修正しました。【62】【161】

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇NPCベンダーがランタンを販売するようにしました。

◇新しいアイテムアイコンを導入しました。


※なお、今回修正した項目に関連する「不具合BBS」への書き込みは、
 過去ログへ移動いたしました。
 ご協力、誠にありがとうございました。

【M奴隷】-Master of Epic- Day133【テスター】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096942874/



60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/05(火) 19:19:27 ID:uIJ11xTs
予想通り弓の弱体化きたな

「Official TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。

今回の修正、調整点は以下の通りです。

■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇スペルブック装着時に防御力が下がっていなかった不具合を修正しました。

◇/warinfo コマンドが正確に表示されない不具合を修正しました。

■調整■-------------------------------------------------------------------

◇飛び道具の補間角度を変更しました。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/05(火) 20:17:38 ID:gV/itOWx
「Official TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。

今回の修正、調整点は以下の通りです。

■仕様■------------------------------------------------------------

◇下記項目については仕様通りの動作であり、問題のない状態です。

【75】【76】【84】【98】

■不具合修正■-------------------------------------------------------

◇フェイタライズ関連の技が成功しない不具合を修正しました。【13】

◇Sea Serpentなどが釣れなかった不具合を修正しました。【140】

◇[ネイチャー ビート]で正常にHPが回復するようになりました。

◇メッセージの誤表記を修正しました。【32】【55】【103】【105】【106】【109】【110】【111】【113】【120】【121】【130】

■変更・調整■-------------------------------------------------------

◇釣りで、魚が引っかかってから放置していると魚が逃げるようにしました。

◇[ワーウルフ]のAGI上昇率を下げました。

◇[フュージョン]の能力上昇率を下げました。(暫定措置)

◇かつ丼に【カツ丼パワー】の効果を設定しました。
 (スタミナが150回復します。)

◇インサニティ デイズに【ピリピリする味】の効果を設定しました。
 (飲んだ瞬間にダメージを受けますが、攻撃力が上昇します。)

【M奴隷】-Master of Epic- Day133【テスター】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096942874/



次期テスト情報 T鯖
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/29(水) 23:13:31 ID:c1Mr5nyN
04/09/29 23:02:17: GMメッセージ : ○  テストサーバー稼動のお知らせ  ○
04/09/29 23:02:20: GMメッセージ : この度、正式サービスに向けた検証の場として、『テストサーバー』を稼動させる事を決定いたしました。
04/09/29 23:02:20: GMメッセージ : サードテストのアカウントをお持ちの方は、引き続きテストサーバーへの参加が可能となります。
04/09/29 23:02:20: GMメッセージ : テストサーバー開設予定日時: 2004年10月1日 午前11時
04/09/29 23:02:20: GMメッセージ : テストサーバーへの参加資格: サードテストのアカウントをお持ちの方

ひょっとするとオープン無い可能性あるよ。
”正式サービスに向けた検証の場として、『テストサーバー』を稼動”ってなってるから。
オープンに向けてないし、テストサーバーの稼動が正式サービスに向いてるみたいだし。
課金βじゃなくて、パケ売りで無料期間つけるという感じになるのかな。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/30(木) 00:23:49 ID:JMvRgN4z
テスターの皆様へ
このたびは『Master of Epic』サードテストにご参加頂きまして、誠に有難う
ございます。
2004年9月1日より『Master of Epic』サードテストを行って参りましたが、
9月30日の15時をもって終了とさせていただきます。
皆様からお寄せいただいた多くのご報告と、貴重なご意見をもとに、弊社は
引き続き正式サービスに向けた調整と修正を進めて参ります。
多大なるご協力をいただきましたテスターの皆様に、深く御礼申し上げます。
ありがとうございました。
また、この度正式サービスに向けた検証の場として、『テストサーバー』を
稼動させる事を決定いたしました。
サードテストのアカウントをお持ちの方は、引き続きテストサーバーへの
参加が可能となります。
テストサーバー開設予定日時: 2004年10月1日 午前11時より
テストサーバーへの参加資格: サードテストのアカウントをお持ちの方
以下の注意事項を良くお読みの上、『Master of Epic』テストサーバーへの
ご参加を開発スタッフ一同、心よりお待ち申し上げております。
* テストサーバー移行時の注意点 *
・サードテスト専用BBSは、テストサーバー専用BBSへと引き継ぎます。
 バグ等の報告は、引き続きこちらでお願いいたします。
・サードテストのキャラクターデータは、すべてテストサーバーに引き継ぐ
 ことが出来ます。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/30(木) 00:24:56 ID:JMvRgN4z
・サードテスト限定で導入した以下の設定は、本来の仕様に戻します。
  →スキルの成長率
  →高スキル帯の技および賢者の石の店売り
・その必要があると判断した場合、予告なく任意のデータの削除/加工/
 巻き戻し等をする可能性があります。
 →キャラクターのパラメータ、所持アイテム、所持金等のすべて、または
  一部の変更。
・テストサーバーでは、不定期にサーバーメンテナンスを行う事があります。
 メンテナンスは数時間から数日に及ぶ場合があります。
・テストサーバーのキャラクターデータは、公開テストのサーバーに引き継ぐ
 ことは出来ません。
※ テストサーバーにログインを行う前に、公式サイトの利用規約をよく
  お読みになり、同意の上でテストサーバーにログインして頂くようお願い
  いたします。
  また、テストサーバーにログインされた時点で、クライアントプログラム
  の利用規約に承諾していただいたものとさせていただきますので予め
  ご了承ください。

     『Master of Epic』Test Server 公式サイト
        http://'*********/
※ テストサーバー内で得た一切の情報を、弊社及び他のテスター以外の
  第三者に知らせる行為はご遠慮ください。
  上記に違反した場合は、テストへの参加を停止させていただく場合も
  ございますので予めご了承下さい。
サードテストに引き続き、テスターの皆様のご協力を心よりお願い申し上げます。
『Master of Epic』開発スタッフ一同

-Master of Epic- Day130[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096151333/



3rdテスト新規実装情報 その6
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/24(金) 20:48:45 ID:RPml3Fwo
「Official 3rd TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。

今回の修正、調整点は以下の通りです。
なお【 】内の数字は報告頂いた記事番号となっております。

■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇キャノンボール1個で[キャノン ショット]が何回も使える不具合を修正しました。

◇メッセージの誤表記などを修正しました。
 【996】【1069】【1122】【1249】【1275】【1429】

◇[シャドウストライク]の効果が発生していなかった不具合を修正しました。

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇アイテム合成で一度に作れる数を最大10個に制限しました。

◇一部のアイテムの名称を変更しました。

◇[イリュージョン フィンガー]の発動に必要なアイテム「サム オブ レジェンド」は、
 装備品ではなく、技を使用するたびに消費するスタックアイテムになりました。
 (現在お持ちのアイテムは消滅してしまいますが、何卒ご了承ください)

◇アクセサリーの性能を調整しました。

◇[ワーウルフ]・[ドミニオン]・[トランスフォーム]・[スケープゴートミミック]・
 [フュージョン]は、重ねてかけれなくなりました。

◇[ミラクル ケイジ]の発動には、アニマルケイジのアイテムが必要です。
 アニマルケイジは、木工の合成で作成可能になっています。

 ・必要スキル:65
 ・必要材料 :トレントの枝10本+針金8本

◇以下の合成レシピを変更しました。

 ・鉄の棒×5個
   →アイアンインゴット
 ・イクシオンの鱗+インゴット+ストラップ
   →インゴットの材質に対応したスケールベース4個

◇賢者の石/悟りの石ベンダーを設置しました。(サードテスト限定仕様)
 ビスク西の料理ベンダーとネオク山の新規ベンダーで販売しています。

※なお、今回修正した項目に関連する「不具合BBS」への書き込みは、
 過去ログへ移動いたしました。
 ご協力、誠にありがとうございました。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/24(金) 21:16:50 ID:RPml3Fwo
「Official 3rd TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。

都合により、21:10より緊急メンテナンスを行います。
終了予定時刻は未定となっております。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
何卒ご了承下さい。

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/24(金) 21:44:43 ID:tf26e21o
「Official 3rd TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。

21:10より行っておりました緊急メンテナンスは、
21:30を持ちまして終了いたしました。
引き続き、サードテストへのご協力をお願いいたします。

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/24(金) 21:46:37 ID:RPml3Fwo
「Official 3rd TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。

都合により、21:45より再度、緊急メンテナンスを行います。
終了予定時刻は未定となっております。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
何卒ご了承下さい。

-Master of Epic- Day129[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095793104/


170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/22 21:41:08 ID:SyrRi0U1
「Official 3rd TEST BBS」管理GMのHenry_Hudsonです。

9/22〜テスト終了までのテストスケジュールをお伝えします。
(サードテストは9/30の15:00で終了を予定しております)

○重要なお知らせ-----------------------------------------------------------

本日のパッチ以降、以下の変更が実施されます。(サードテスト限定仕様)

 →スキルの成長率を、通常の10倍に引き上げます。
 →高スキル帯のテクニックを店売りにします。
 →全テスターの方の所持金をクリアし、一律10万GOLDを銀行に入金します。
 →すべての【小切手】をアイテムスロット及び銀行から削除します。

つまり、全テスターの方が一律10万GOLDを持った状態で、高レベル帯の技と
魔法のチェックをして頂くことになります。
通常プレイは本日までとなりますが、必要な処置ですので何卒ご了承下さい。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/22 21:43:22 ID:SyrRi0U1
■テスト内容:「高スキル帯のゲームプレイのチェック」--------------------------

【高スキル帯の技と魔法のチェック】
全ての技と魔法が店売りとなりますので、通常のプレイでは入手やチェックが
難しい高レベル帯の技と魔法をチェックして下さい。

▼チェック項目

 →高スキル帯の技・魔法を使用した際の不具合
 →高スキル帯での生産チェック
 →高スキル帯での技・魔法を使用してみての意見・感想

【カオスエイジのボス戦テスト】(9/27以降に実施予定)

時間を限定して、カオスエイジに渡ってボスと戦っていただきます。
カオスエイジでの行動は、GMの指示に従って下さい。
尚、ボス戦中に死亡するとアイテムを全ロストしますのでご注意下さい。

-Master of Epic- Day129[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095793104/


641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/17 19:22:34 ID:TmKZeKK2
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇メッセージの誤表記を修正しました。【1033】【1039】【1040】【1041】
 【1042】【1043】

◇ゲーム中の数値表示が異常に大きくなる不具合を修正しました。【1021】

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇イルヴァーナ渓谷の川沿いに「ゴムの木」をテスト配置しました。

◇[センスレス]の効果を再調整しました。
 →『倒れている時は防御力は減少し、HP回復速度が上昇』の効果になりました。

◇レシピを変更しました。

 ソバリング ポーション ・・・光った牙+ノアダスト+空瓶
 ミニスカート     ・・・強化布+ベルト
 スイムスーツ     ・・・髭糸×2本+シルクの布束+針金
 強化布        ・・・コットンの布束+針金

-Master of Epic- Day127[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095268788/



3rdテスト新規実装情報 その5
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/14 19:51:51 ID:sUikwZOA
■不具合修正■------------------------------------------------------------

◇メッセージの誤表記などを修正しました。【685】【741】【750】【784】
 【798】【805】【806】

◇一部の装備アイテムで追加効果が反映されていなかった不具合を修正しました。
 【581】

◇HP、MPバーの表示がおかしくなる不具合を修正しました。【8】

◇ふきだしの色がOptionでの設定変更後も変わらない不具合を修正しました。

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇裁縫スキルで中スキル帯の合成が可能になりました。

 ヘアリボン  ・・・ストラップ+シルクの布束+綿の糸
 胸リボン   ・・・ストラップ+シルクの布束+針金
 バックル   ・・・動物のなめし皮+ベルト
 ミニスカート ・・・強化布+針金+ベルト
 等

◇各種包帯に重さを設定しました。

◇以下の技に新モーションが実装されました。
 HITタイミングなどにズレが生じている場合は、ご報告お願いします。

 [ムーン ボヤージ]
 [シリアル シュート]
 [ドロップ キック]
 [リボルト キック]
 [イリュージョン フィンガー]
 [ソード ダンス]
 [ヴァルキリー ブレイド]
 [キヨミズ パッション]
 [シャドウ ストライク]
 [シャドウ スティッチ]
 [キャノン クラッシャー]
 [ラピッド キャスト]
 [メディテーション]
 [ジャッジメント ショット]
 [ゴルゴタ ショット]
 [ガード ブレイカー]
 [ポール シフト]
 [ドラゴン ジャンプ]
 [ブラッド サック]
 [ブラッド レイン]
 [ミラージュ ミミック]
 [ファルコン ウイング]
 [フュージョン]

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/14 19:52:55 ID:sUikwZOA
◇ネオク山のベンダー等を、ネオク高原へ移動しました。
 →鍛冶のレシピ屋を、【鍛冶・採掘ギルド】の隣へ移しました。
 →裁縫のレシピ屋と布製品の修理屋を、【裁縫ギルド】の隣へ移しました。
 →下記のベンダーと生産オブジェクトを、「ネオク・ラング」へ移しました。
  [1] アクセサリー屋、アクセサリー修理屋、マネキン
  [2] 木工道具屋、木工修理屋、ウッドワーク・ベンチ
  [3] 書写の道具屋、デスク
  [4] 生産系の秘伝の書屋

◇ネオク山の銀行を廃止しました。

◇[スケープゴート ミミック]の効果を変更しました。
 →『案山子に変身+移動不可能+魔法無効化+攻撃無効化』の効果になりました。
 【764】

◇[セイジ・オブ・セルリアン・マスタリー]の効果を変更しました。
 →『通常詠唱時の移動速度増加』の効果になりました。【721】

◇[センスレス]の効果を変更しました。
 →『倒れている時の防御力がやや増加』の効果になりました。

■仕様公開■-------------------------------------------------------------

◇シップ名表示の法則

(1) 1番育っているスキルのシップ名を表示する。
(2) 複数スキルを要するシップの条件を満たしている場合は、
   以下の計算式に当てはめる。

計算式:
(条件スキルの平均値 * 条件スキルの平均値 *
(1 + 条件スキルの数 * 0.7) * 0.01)

    ↓  (1)と(2)を比較して、数値が高い方を表示します。

◇霊体時の強さ

攻撃力やテクニックの効果が20%になります。

-Master of Epic-Day126[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1095075487/



3rdテスト新規実装情報 その4
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/09 19:32 ID:g+nzMXk3
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇[バルク ショット]の2発目が発動するように修正しました。【73】

◇詠唱時間が短くなるテクニックに起きていた不具合を修正しました。
 【282】【539】

◇[ディザーム ガード]を使用しても武器が外れない不具合を修正しました。
 【455】

◇[デス マーチ]・[ウォーン パニッシュメント]・[スティーム ドライブ]・
 [クライシス コール]の効果が出ない不具合とスキルが上昇しない
 不具合を修正しました。【198】【309】【370】【415】

◇info ウィンドウに表示されるテクニックの DELAY の数値が間違っていた
 不具合を修正しました。【438】【603】

◇イルヴァーナ渓谷のドワーフが攻撃してこない不具合を修正しました。
 【537】

◇Quest of Ages にワープ中にキャンセルすると、キャラクターが小さくなる
 不具合を修正しました。

◇同系統のシップ装備が、幾つかもらえる不具合を修正しました。
 【535】【567】

◇メッセージの誤表記を修正しました。【470】

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/09 19:33 ID:g+nzMXk3
調整・変更■-------------------------------------------------------------
◇一部のアイテムの名称を変更しました。
◇ネオク高原に、下記の項目を追加・修正しました。
 ・同エリアの食料屋、食べ物道具屋、キッチンを、「ネオク・ラング」へ
  移動しました。
 ・果実ベンダーと醸造用の樽(Cuve)を、「ネオク・ラング」へ
  追加しました。
 ・「ネオク・ラング」に居た、皮と布の防具屋メル(Mel)を、裁縫ギルドの隣へ
  移動しました。
◇テクニックの info ウィンドウに表示される情報に、MOTION TIME の項目を
 追加しました。
 テクニックがヒットするまでの時間が表示されます。
◇各プレイヤーキャラクターに瞬きなどが実装されました。
◇数量アイテムのストック上限を 100 個から 1000 個に増やしました。
◇初心者装備の値段引き下げと、生産装備の威力を下げました。
◇鍛冶合成のバランスを調整しました。
 ・鎖/スケールベース/プレートベースの必要スキル値を10ずつ引き上げました。
 ・ローラーの作成に必要なスキル値を11にしました。
 ・針金の作成に必要なスキル値を15にしました。
◇[リトル ツイスター]の効果を暫定的に下げました。
◇アルケミスト・ギルドのクエスト「神の重荷に、耐えし刻」の報酬を
 変更しました。
◇死亡して霊体になった時に、生存時の所持アイテムがアイテムウィンドウ内に
 表示されるようになりました。
 ・霊体状態ではアイテムを使用したり、捨てることは出来ません。
 ・霊体状態では重量オーバーはありません。

-Master of Epic-Day123[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094567944/549



3rdテスト新規実装情報 その3
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/07 19:43 ID:NHQpp5AT
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇弓による攻撃が二度行われてしまう不具合を修正しました。【91】

◇悟りの石、賢者の石を使用した際に、特定条件下でデータが保存されない
 不具合を修正しました。【375】

◇鍛冶師 ハンマーが装備できない不具合を修正しました。【425】

◇装備の必要の無い生産時に装備の影響を受けなくしました。【255】

◇チュートリアルからの閲覧モードで、装備を変えると強制終了する
 不具合を修正しました。【397】

◇ステータスの満腹度や潤喉度が0の時リログインすると99になる
 不具合を修正しました。【233】

◇NPCメッセージ及びアイテムのInfo中の誤表記を修正しました。
 【254】【271】【336】【342】【365】【372】【381】【382】【411】

■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇スキル上昇率を一部修正しました。

◇取引テクニック[トレード]を、NPCに対しても使用出来るようになりました。
 NPCに対して使用した場合、取引スキルは上昇しません。

◇レシピバインダーに書き込まれないレシピを作った際のメッセージを
 変更しました。

◇スキル50帯のテクニックを店売りにしました。

◇釣りスキルの上昇条件を変更しました。
 スキルに見合ったレベルの魚を釣り上げる事により上昇チェックが入ります。

◇アイテム[ワーシップ・ドール]を入手できるようにしました。
  ※[ワーシップ・ネイチャー]を覚えている状態で、ランダル洞窟にいる
   ウォルフガング(Wolfgang)に話しかけると貰うことができます。

■シップ専用装備について■-------------------------------------------------

現在、『シップ専用装備がプレイヤーのシップに応じて変化しない』
という不具合が判明しております。
次回のパッチにて修正予定ですので、何卒ご了承ください。

-Master of Epic-Day123[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094386371/



3rdテスト新規実装情報 その2
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/03 07:59 ID:zCEVxSfz
二刀流実装済み。確か包帯と筋力と回避と戦闘技術を40以上

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/03 20:34 ID:V+3Ts0Z3
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇一部のシップ装備が勝手に進化してしまう不具合を修正しました。【105】

◇ドワーブン スミスハンマーの性能を修正しました。【109】

◇採掘系のスキルがあがらない不具合を修正しました。【104】

◇スキルウィンドウの表記の不具合を修正しました。

◇[DUMMY]と[なし]という種類の、賢者の石または悟りの石がドロップされる
 不具合を修正しました。
 (すでに所持している方は、使用せずに破棄してください)【131】

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/03 20:37 ID:V+3Ts0Z3
■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇ユーザー間での修理が可能になりました。
 手順は以下の通りです。

 1)通常の合成と同じように対象の修理に使うツール(Anvil,Wood Workbench等)を
  ターゲットして、各種修理用テクニックを発動します。
 2)修理の確認メッセージボックスが出ますので、その間に修理してあげたい
  他プレイヤーキャラクターをターゲットしてください。
 3)ターゲットした状態で Yes ボタンを押すと修理を開始します。

 ※他のプレイヤーキャラクターをターゲットしなければ自分のアイテムの
  修理になります。

◇ステータスウィンドウの表示を調整しました。

◇バインダーに綴じる事ができるレシピの数を増やしました。

◇一部スキルの上昇率を調整しました。

◇修理中に装備をはずすと、修理がキャンセルされるようになりました。

◇取引テクニック[チェック]は、スキルが低くても失敗しないようになりました。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/03 23:42 ID:V+3Ts0Z3
どうでも良い事だが

心和流は閉鎖しますた

かなりどうでもいいな

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/04 00:11 ID:f2hvAu/2
いや 名前変わっただけなんだけどな
武閃ってのに

アルケミも根黒も弓も裁縫も料理も鍛冶もギルドがある

-Master of Epic-Day122[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094152299/



3rdテスト新規実装情報
* 確認不可能な情報なので話半分、眉にツバでよろぴこ (`・ω・)ノ
781 名前:759[sage] 投稿日:04/09/02 19:41 ID:JQOShHjY
パッチ当ててゲームに戻るよ

パッチ変更点
包帯やらギルドクエの不具合解消
トレードスキル実装(上げると傭兵も雇える)
スキル上昇率の変更
装備などによるアクション生産への影響を適応

ちなみに上昇率は特別な設定ではないらしい

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/02 20:01 ID:TGMC2F1W
・取引スキルの技「トレード」を覚えてないど取引できなくなった
・小切手実装。取引スキル「チェック」で10kを小切手化。
 npcに売ることで現金化できる・取引スキル「サインボード」で店の看板設置可能

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/02 20:06 ID:KeseMJ/Y
>>800 賄賂を贈って、雇う感じだな

◇上位の取引スキル用テクニックが実装されました。

Skill 30 [サインボード]     店の看板を設置するテクニック。
                 PETウインドウを使って看板の名前を
                 変えてください。

Skill 40[ハイアー オーク]オークギャングにボディーガードしてもらう
                 テクニック。 
                 頼む時にお金が必要。

Skill 60[ハイアー ドワーフ] ドワーヴン マフィアに傭兵になってもらう
                 テクニック。
                 頼む時にお金が必要。

Skill 70[ハイアー イクシオン] イクシオン アサシンに傭兵になってもらう
                 テクニック。
                 頼む時にお金が必要。

Skill 80[ハイアー タルタロッサ] タルタロッサ ストライクに傭兵になってもらう
                 テクニック。
                 頼む時にお金が必要。

◇メニューのトレードボタンが、Technic[トレード]と同期する仕様と
 なりました。
 (Technic[トレード]を覚えていないと機能しません)

◇/trade コマンドが無くなりました。
 NPCとのトレードは、アイテムをドロップしての開始のみになります。

-Master of Epic-Day121[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094020839/



3rdテストクライアントDLメール内容
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/31 17:13 ID:fI53pBxh
以下メール転載。明日の3時からパッチ祭りか・・。
入れるのいつになるんだろ、まったくじらしてくれるぜ!!

件名 : 『Master of Epic』 サードテスト 参加にあたってのご案内

このたびは『Master of Epic:The Resonance Age Universe』サードテスター
募集にご応募いただきまして誠にありがとうございます。

下記要領にてサードテストを開始いたしますので、ご参加のほどを宜しく
お願いいたします。尚、サードテストに参加の際はセカンドテスト時のGAME-ID
とGame-パスワードをご利用いただきますようよろしくお願いいたします。

サードテスト専用サイト公開・テスト開始日時:
2004年9月1日(水) 15時予定

尚、本テストとセカンドテストのクライアントではパッチ起動プログラムが
異なります。下記サードテスト専用サイトにてGame-IDとGame-パスワードで認証
の上、パッチ起動プログラムのダウンロードを必ず行ってください。

*ダウンロードを行う前に、公式サイトの利用規約をよくお読みになり、同意の
上で専用サイトにアクセスしてくださるようお願いいたします。
また、専用サイトにログインされた時点で、クライアントプログラムの利用規約
に承諾していただいたものとさせていただきますので予めご了承ください。

『Master of Epic』Third Test 公式サイト
http://**************************
※9月1日(水)15時まではアクセスできません。

■セカンドテスト時のクライアントをアンインストールされていない場合

ダウンロードしたパッチ起動プログラムのインストールを行うと、新たに作成
される「MasterOfEpicThirdTest」フォルダに「downloader.rel」
「MasterOfEpic.exe」の2つのファイルが生成されますが、この2つと同名の
ファイルを除くセカンドテストの全ファイルを『MasterOfEpicThirdTest』
フォルダに移動して、デスクトップに作成されるショートカットからゲームを
起動して下さい。

■セカンドテスト時のクライアントをアンインストールされた場合

パッチ起動プログラムのインストール後、デスクトップに作成されるショート
カットからゲームを起動し、必要なファイルのダウンロードをお願いします。

また、ゲームデータの一部についても開発の進行に伴い、テスト開始時には差分
ファイルのダウンロードが必要になると思われます。あらかじめご了承下さい。

今後とも『Master of Epic:The Resonance Age Universe』を宜しくお願いい
たします。

-Master of Epic-Day120[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093878742/



3rdテスト非推薦者当選メール内容
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/31 17:13 ID:uHxMkKai
平素は『Master of Epic: The ResonanceAge Universe』をご愛顧いただきまし
て誠にありがとうございます。

この度、オープンβテストに向けた最終段階のテストとして、2004年
9月1日より『Master of Epic』サードテストを開始いたします。
今回のテストは人数を限定させて開催させていただく予定で、サードテスト
参加者の推薦により、貴方がテスター候補として選出されました。
下記、参加要項をよくお読みになった上、皆様のテストへのご参加を
『Master of Epic』開発チーム一同、心よりお待ち申し上げております。


<参加要項>
■テスト期間:
 2004年9月1日(水)〜2004年9月30日(木)
※状況により期間が変更される場合がございます。

■テスト内容:
本テストは、これまでのテストと同様にサービスではなく、テストとしてご協力
をお願いする事になります。
テスト項目としては、テスト期間の前半はキャラクター成長に絡むバランス調整
を主眼とし、後半は生産アイテムの検証などの個別項目のチェックを予定して
います。
不具合の報告やテスト項目などの情報については、今後設けられる本テスト専用
サイト等を通じて弊社とテスターの皆様との間で共有を行っていく予定です。
以上をご了承の上、ご参加をお願いいたします。

■参加資格:
以下の3つを満たしている方をテスト参加資格者とさせていただきます。
(1)ファーストテスト及びセカンドテストに参加された方
(セカンドテストでのGame-ID・Game-パスワードをお持ちの方)

(2)2004年9月1日時点で満20歳以上の方もしくは同時点で未成年者で
あるが保護者の同意を得られた方

(3)本メールを受け取った方

■参加方法:
下記アンケートにお答えいただき、本メール末尾のメールアドレスまでお申し
込みください。
その際、お持ちのGame-IDを必ず書き添えるよう、お願いいたします。
(Game-IDの記載がなかった場合は誠に残念ではございますが、ご参加いただく
事は出来ません。また、Game-パスワードを紛失された場合も同様ですので、
予めご了承をお願いいたします)

340 名前:338@被推薦者[sage マジできました] 投稿日:04/08/31 17:14 ID:uHxMkKai
■応募締切:
 2004年9月5日(日)24時必着

お申し込みに対して後日改めて、全参加者に参加方法をメールにてご案内させて
いただきます。
尚、本テストではパッチ起動プログラムとゲームデータの一部を除き、セカンド
テストのクライアントをそのままご利用になれますので、まだアンインストール
されていない方は、そのままでお待ちください。
アンインストールした場合を含め、ダウンロードの手順などについて上記メール
にてご連絡いたしますので宜しくお願いいたします。

■動作環境:
 『Master of Epic:The Resonance Age Universe』 公式ページ
(http://moepic.com/)より、ダウンロード>動作環境をご確認ください。
-----------------------------------------------------------------------
■『Master of Epic』 アンケート

(1)現在プレイ中のMMORPGがございましたら、タイトルをお答えください。
(複数回答可)

(2)テストに参加された際、一日あたりのプレイはどれくらい可能ですか。
1 15時間以上
2 10時間以上
3 7時間以上
4 4時間以上
5 2時間以上
6 それ未満

(3)一週間のうち、当テストに参加可能な曜日はいつですか。(複数回答可)
1 月曜日
2 火曜日
3 水曜日
4 木曜日
5 金曜日
6 土曜日
7 日曜日

(4)お手持ちのGame-ID(アカウント名)をご記入ください。

-----------------------------------------------------------------------
上記のアンケートにお答えいただいた上で、support@moepic.com まで送信を
お願いいたします。

※本メールに記載された内容を含め、サードテスト中に得た一切の情報を弊社
及び他のサードテスター以外の第三者に知らせる行為はご遠慮ください。
上記に違反した場合は、テストへの参加を停止させていただく場合もございます
ので予めご了承下さい。

今後とも『Master of Epic:The Resonance Age Universe』を宜しくお願い
いたします。

======================================================================
『Master of Epic:The Resonance Age Universe』サードテストサポート窓口
======================================================================

-Master of Epic-Day120[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093878742/



3rdテスト当選メール内容
246 名前:セカンド10分しかプレイしてないわけだが。[sage] 投稿日:04/08/26 16:03 ID:HLHow5lv
平素は『Master of Epic: The ResonanceAge Universe』をご愛顧いただきまして
誠にありがとうございます。

この度、オープンβテストに向けた最終段階のテストとして、2004年
9月1日より『Master of Epic』サードテストを開始いたします。
今回のテストは人数を限定させて開催させていただく予定で『Master of Epic』
ファーストテスト及びセカンドテスト参加者の中から抽選の上、貴方がテスター
候補として選出されました。
下記、参加要項をよくお読みになった上、皆様のテストへのご参加を
『Master of Epic』開発チーム一同、心よりお待ち申し上げております。

250 名前:セカンド10分しかプレイしてないわけだが。[sage] 投稿日:04/08/26 16:05 ID:HLHow5lv
<参加要項>
■テスト期間:
 2004年9月1日(水)〜2004年9月30日(木)
※状況により期間が変更される場合がございます。

■テスト内容:
本テストは、これまでのテストと同様にサービスではなく、テストとしてご協力
をお願いする事になります。
テスト項目としては、テスト期間の前半はキャラクター成長に絡むバランス調整
を主眼とし、後半は生産アイテムの検証などの個別項目のチェックを予定して
います。
不具合の報告やテスト項目などの情報については、今後設けられる本テスト専用
サイト等を通じて弊社とテスターの皆様との間で共有を行っていく予定です。
以上をご了承の上、ご参加をお願いいたします。

■参加資格:
以下の3つを満たしている方をテスト参加資格者とさせていただきます。
(1)ファーストテスト及びセカンドテストに参加された方
(セカンドテストでのGame-ID・Game-パスワードをお持ちの方)

(2)2004年9月1日時点で満20歳以上の方もしくは同時点で未成年者で
あるが保護者の同意を得られた方

(3)本メールを受け取った方

■参加方法:
下記アンケートにお答えいただき、本メール末尾のメールアドレスまでお申し
込みください。
その際、お持ちのGame-IDを必ず書き添えるよう、お願いいたします。
(Game-IDの記載がなかった場合は誠に残念ではございますが、ご参加いただく
事は出来ません。また、Game-パスワードを紛失された場合も同様ですので、
予めご了承をお願いいたします)

※尚、本メールを受け取った方は、お友達を3名までテスターとして推薦する事
ができます。
(参加資格の(1)(2)を満たしておられる方に限られます)
お友達とご相談いただき、お友達のご了解の上で、お友達のメールアドレスを
最大3名分まで添えて、お申し込みください。
(お友達のキャラクター名、Game-ID等でのご推薦は無効とさせていただきます)

■応募締切:
 2004年8月30日(月)24時必着
(推薦された方については上記締切後に集計を行い、弊社より本メールと同様の
ご案内を後日、推薦された方に送らせていただき申込受付を開始する予定です)

お申し込みに対して後日改めて、全参加者に参加方法をメールにてご案内させて
いただきます。
尚、本テストではパッチ起動プログラムとゲームデータの一部を除き、セカンド
テストのクライアントをそのままご利用になれますので、まだアンインストール
されていない方は、そのままでお待ちください。
アンインストールした場合を含め、ダウンロードの手順などについて上記メール
にてご連絡いたしますので宜しくお願いいたします。

253 名前:セカンド10分しかプレイしてないわけだが。[sage] 投稿日:04/08/26 16:06 ID:HLHow5lv
■動作環境:
 『Master of Epic:The Resonance Age Universe』 公式ページ
(http://moepic.com/)より、ダウンロード>動作環境をご確認ください。
-----------------------------------------------------------------------
■『Master of Epic』 アンケート

(1)現在プレイ中のMMORPGがございましたら、タイトルをお答えください。
(複数回答可)

(2)テストに参加された際、一日あたりのプレイはどれくらい可能ですか。
1 15時間以上
2 10時間以上
3 7時間以上
4 4時間以上
5 2時間以上
6 それ未満

(3)一週間のうち、当テストに参加可能な曜日はいつですか。(複数回答可)
1 月曜日
2 火曜日
3 水曜日
4 木曜日
5 金曜日
6 土曜日
7 日曜日

-----------------------------------------------------------------------
上記のアンケートにお答えいただいた上で、support@moepic.com まで送信を
お願いいたします。

※テスト参加に関して推薦する方と直接ご相談される場合を除き、本メールに
記載された内容を含め、サードテスト中に得た一切の情報を弊社及び他のサード
テスター以外の第三者に知らせる行為はご遠慮ください。
上記に違反した場合は、テストへの参加を停止させていただく場合もございます
ので予めご了承下さい。

今後とも『Master of Epic:The Resonance Age Universe』を宜しくお願い
いたします。

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『Master of Epic:The Resonance Age Universe』サードテストサポート窓口
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-Master of Epic-Day116[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1093494748/



ダイアロス島・ワラゲMAP(無断転載&改変途上版
改変部分はかなり適当
色々とシミマセン

・王国裏口への階段は螺旋らしい(記憶にないw
・BSQ中央−BSQ港(初心者窟)はふさがってるらしい
・高原は東西南北が違うかも
・その他モロモロいい加減


キャラ設定
髪型x5と顔x5

ニューター/女


ニューター/男

激しくめんどくさいから以下ry


鍛冶情報
136 名前:名無しさん@マゾナンス[sage] 投稿日:04/08/13 17:27 ID:erUveNNM
2ndTestでの武器・鉱石の特徴見たいなものをまとめてみた

武器     :ダメージ ディレイ   レンジ   重量
素手     :  低    早     狭     なし
片手剣    :  並    並     並      並
両手剣    :  並    並    やや広  やや重
斧       : やや高  やや遅  やや狭   重
棍棒(金属) :  高    遅     並     重
突き剣     .: やや低    早    狭〜並    軽
突き槍     .:  低    遅     広     並

鉱石   :耐久 性能  採掘    重量   効果
カッパー : 27   E    多・易    軽
ブロンズ : 26   D   多・易    最軽
アイアン : 19   C   多・並   やや軽
スチール..: 17   A.   多・並    並
シルバー : 27   C+ やや少・並 やや重  アンデッドに有効
ゴールド : 24   B+   少・難    重    MAXHP+1
ミスリル  : 22   B   希少・難  やや重
オリハル : 8   A+ 不明・不明   重    MAXHP+1

※MAXHP+1の効果はシルバー、ミスリルでも一部のアイテムに付いている
ミスリルは何のためにあるのかよく判らん

【生産】鍛冶相談所
http://ald.s8.xrea.com/bbs/test/read.cgi/moepic/1090328880/



MoEセカンドテスト妄想
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/07/20 16:12 ID:fV/9scOx
株主総会ではオープンテストを8月中に開始すると言ってた気がする
そしてSTの異常なまでに短いテスト期間
恐らく今回のテストは前回テストできなかったアクション生産と技の抜本的な変更、
もしかしたらα段階くらいのカオスAgeもテストされるかもしれないとヨソウ

そしてST中バグ取りや調整を行い、ST終了後一週間程最終調整を行った後に、
8月中盤〜後半にオープンテストが来ると大胆にヨソウ
でもバグが酷かったり調整が難航したらSTが延びて8月中には来ないかもしれない

-Master of Epic- Day81[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1090140142/



MoE次期テスト情報
2003/12/24 平成16年3月期(第32期) 中間事業報告書 (PDF 892kb) /13ページ目
CLICK
2004/06/22 平成16年3月期(第32期) 事業報告書 (PDF 1,002kb) /8ページ目
CLICK

ハドソン IRライブラリ
http://www.c-direct.ne.jp/hercules/library/dj-irlibrary.asp?cd=4822



初心者講座 04/07/14
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/07/14 16:43 ID:xkfjFc73
イーリンいわく
    わたしこの前、札幌のハドソンにお邪魔したんですけど、北海道は肌寒くって、
    まるで初夏のような天気でした。

先生いわく
    どうやら最新の仕様では、皆が使えるらしいな・・・おお、これは今回の講義とは関係がないな。

    ん? なになに・・・【イリュージョン フィンガー】と書いてあるな。
    【素手】スキルのテクニックのようじゃ。バネ仕掛けの指を装備する必要があるらしいぞ。

新しい魔法、技
破壊魔法  Little_Twister リトル ツイスター 小さな竜巻を起こし、ダメージを与える
神秘魔法  Mitsukuni_Order ミツクニ オーダー 近くの相手を数歩後退させる
召還魔法  Summon_Zombie_Orvan サモン ゾンビオルヴァン ゾンビオルヴァンを召喚する
キック   Drop_Kick ドロップ キック ダメージを与えた後で敵を転倒させるが、自分にも隙が出来る
槍     Harakiri_Spear ハラキリ スピアー 自分の腹に槍を突き通し、背後の敵にダメージを与える(自分にもダメージ)
      Deadly_Hollow デドリー ホロウ 連続ダメージを与えながら前方に突進する
調教    Dominion ドミニオン 幽体離脱してペットに乗り移り、操作する
銃器(RAで仮実装)Muscle Cannon マッスル キャノン 設置型の大砲を使って、パーティメンバーを遠くに飛ばす 銃器
罠     Bowling ボウリング 設置型の罠を前方に転がす
牙     Blood_Suck ブラッド サック 対象に咬みつき、吸い取った血でHPを回復する

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/07/14 16:48 ID:2wxihs7U
7/14初心者ガイドまとめ
・パッシブスキル導入かも?
・完全スキル制になったかも?
・素手装備導入?
・この辺新技
 Little_Twister
 Mitsukuni_Order
 Harakiri_Spear
 Deadly_Hollow
 Dominion
・ボーンキャスターらしき新ローブ
・にゅたおんあの色調が変わった グレー系
・ビスク少年(仮)が杖と盾持ってる ひょっとしてPCか?
・槍のグラはELGフライヤー・エビフライが持っていたものと同じ 暫定の可能性大
・人間大砲はシュールだなぁ
・次回は7/21「カオスエイジの扉」

他に何かあったら追加よろ

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/07/14 16:48 ID:fibmOXKM
今回の初心者講座まとめ ver1.0
・北海道は初夏→テスト近い?
・槍にパッシブテクニック実装
・各スキル追加
 Little_Twister リトル ツイスター 小さな竜巻を起こし、ダメージを与える。
 Mitsukuni_Order ミツクニ オーダー 近くの相手を数歩後退させる。
 Summon_Zombie_Orvan サモン ゾンビオルヴァン ゾンビオルヴァンを召喚する。
 Drop_Kick ドロップ キック ダメージを与えた後で敵を転倒させるが、自分にも隙が出来る。
 Harakiri_Spear ハラキリ スピアー 自分の腹に槍を突き通し、背後の敵にダメージを与える(自分にもダメージ)
 Deadly_Hollow デドリー ホロウ 連続ダメージを与えながら前方に突進する。
 Dominion ドミニオン 幽体離脱してペットに乗り移り、操作する。
 Muscle Cannon マッスル キャノン 設置型の大砲を使って、パーティメンバーを遠くに飛ばす。
 Bowling ボウリング 設置型の罠を前方に転がす。
 Blood_Suck ブラッド サック 対象に咬みつき、吸い取った血でHPを回復する。
【イリュージョン フィンガー】【素手】スキルのテクニック。バネ仕掛けの指を装備する必要有。
 パーティメンバーが協力して繰り出すテクニック
・最新仕様では、最初から皆が魔法を使える。(初期SHIPが無くなるとか、完全スキルになったとは書いてない)
・初期装備、にゅたおんあに関しては色調に変化がみられる。
・子供キャラが使えるようになる??
・MAP上に道案内の看板設置。
・次回の初心者教室は、「カオスエイジの扉」(7月21日(水)アップ予定)です

-Master of Epic- Day79[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1089522207/



表示・操作系
299 名前:211[sage] 投稿日:04/04/07 20:11 ID:MhraFkZF
>>269
RAのときから秘密にしてたけど晒しましょう
/say %l(エル)と打つと自分の座標をsayで発言します、%tの応用はないかと探して見つけました

今さっき沸き待ちで暇だったので調べていたところ
%dir:カメラの方向を発言 %hp:自分のHPを発言 %mp自分のMPを発言することが分かりました

WarAge用に /say %dirの方向から敵がきている などと組めば味方の敵への反応が多少速くなるかと

-Master of Epic- Day48[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1081326436/



表示・操作系
1 名前:名無し[sage] 投稿日:2004/03/22(月) 13:08 ID:236i0mIM
例のスキルを英語表記に戻すコマンド。
/nationalskillname <注>04/04/06パッチで廃止された(一時的?)

○MessegeBoxの枠消えが嫌なら。
Boxの上で右クリ、メニュー項目内の該当する
設定をチェックすれば旧RA状態になる。

○縦のメニューが使いにくい。旧RAのようにしたい。
メインバーの上で右クリック。項目内のShortCutにチェックをつけることにより
旧RAのような横バー状態にできる。
ちなみにメニューの上で右クリックをしシンクロ(同期)を解除しておくこと。

○メインバーが上にあるのも嫌。
これは簡単、OptionのGENERALにメインバ−を上に固定する。
という項目があるのでこれのチェックを外せば下に移る。
(尚FPS表示がどっかへいってしまう。)

○メニューの初期設定が使い勝手が悪い。
1〜5Pageまでは固定されてるようなので変更不能。
しかし残りの5Pageは設定可能なので過去のコマンドを使用して
自分なりのメニューを作ると便利。
キーコンフィングでPageのショートカットを簡易的にすれば尚便利。

○コマンドについて。
以前便利だった/swap,/useitem等はもちろん使用可能。
マクロを組めば両手装備からの盾も使える?
(Skillの連動は確認してない。キーコンフでショートカットのボタンをいじれるなら可能?)
/useitemについては、メニュースロットに直接アイテムを放り込むことで
そのアイテム使用を指定した/useitemマクロが自動精製される。

MoE操作系情報
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/11333/1079928529/



ガンマ調整
585 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/20 19:37 ID:FL/yfzwX
画面が暗いときに
ガンマ値をいじって明るくする方法
/gamma gamma 2.0
/gamma contrast 20
/gamma brightness 10

戻す場合には
/gamma gamma 1
/gamma contrast 0
/gamma brightness 0
これだと明るすぎるから

/gamma gamma 1.5
/gamma contrast 10
/gamma brightness 5

これくらいがちょうどいいね

-Master of Epic- Day32[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1079721230/



マクロ
803 名前:名無しさん@マゾナンス[sage] 投稿日:2004/03/20(土) 22:58 ID:iDqwbRR6
装備に関してですが
たとえば左手武器は以下のようになります
/swapequip 左手
と、つまり装備箇所のSTATUSウインドウの日本語表示どうり入力すればOK

防具なら
/swapequip 胴(防) です、ちなみに()は半角で
弓矢・種・弾なら
/swapequip 矢/弾 で、/は全角で

既出ならスマソ

Master of Epic:The ResonanceAge Universe 雑談スレッド1
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1078475062/



マップ構造
275 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/19 21:47 ID:UOHq3DNh

    ビスク北西
    |
  ビスク西
 /   \
|   ビスク中央\
海岸  |  |   ビスク東\
   \ ビスク港 /      \
           \----------丘 ---- 渓谷 -- 高原 -- エルガディン

こんな感じ?

-Master of Epic- Day31[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1079693205/



Grade
185 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/19 21:16 ID:vfQTYRSr
そういや前スレで軽くスルーされたんだけど
下級職(?)の等級って

スキル20=初心者
スキル30=見習い
スキル40=専門職
スキル50=熟練者
スキル60=偉人

なのは他職でも一緒なのかな?
他職の初心者や見習いの人を見かけたんで、たぶん一緒だと思うけど

-Master of Epic- Day31[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1079693205/



パッチ
494 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/19 01:27 ID:bVJWl25O
>>486
自動設定のチェック欄を3つともOFF

比較が終ってからXのクローズボタンで終了

次回からは全ファイルチェックがスキップ

(ゲーム起動などでエラー終了させると、次回はまた全チェックになる)

524 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/19 01:45 ID:R4dxCBv2
一回とじてまた開くと速度あがるよ。

-Master of Epic - Day28[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1079599720/



Skill制妄想
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/07 07:37 ID:QnWjgjd1
MoE版Skill制に関しての既出の妄想案

●SkillBlend案
・ShipBlendのように総Pointがあるが、個別のSkillを直接UP/DOWNと操作が可能
・Skill上限は各Skillとも100まで制限なし派と、各Shipごとに固有のSkill上限がある派の2案
・取得できるSkillは選択したShipの系統によって違う

●Skill青天井案 ・任意のSkillをUPに設定することで成長上限なしの青天井(シーソー)
・ただし各Skillごとにシーソー設定があり、UPにすると別のSkillが自動的にDOWN設定になる(例:SlashをUP→BluntがDOWN)
・取得できるSkillは選択したShipの系統によって違う

http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_22big.jpg
(SSは旧WAR系のShip) -Master of Epic- Day12[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078552266/



4Gamers記事 その2
グラフィック


キーコンフィグ
・基本部分はRAβを継承し、さらにブラッシュアップされている(平行移動ももちろんある)
・マウス/FPS/RPG風といったモード設定の搭載(計3列分の設定を各列ごとに一括設定可能)
・重複キーの検索機能搭載

スキル
・RAβ時のBasic/Expertといった区分が統合されてる模様
・「SkillBlend」へと進化?
・魔法系のレジストは「呪文抵抗力」に一元化
・日本語表記に変更

メニュー(Slot キーボードの0-9に対応)
・技スロットやSocial、HOTが統合された模様
・アイコン状態から発動が可能の模様
・ページ数は最低2ページはある模様
・Windowのリサイズはかなり柔軟な模様


4Gamers記事 その1
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/03 19:51 ID:NR9MFZmB
>>394補足
キャラ
・歩き/走りのモーションと後退のモーションが違う
・キャラクタごとに独自(キメ)ポーズがある?
・基本的に正統派のグラだが、水着やメイド服,着ぐるみや付けアゴなど遊び的要素としての「萌え」も実装
・とにかくグラには「クラッ」とくるらしいが、「思いっきり寄せちゃいました」という感じではないらしい
・装備可能箇所が増設され、装備関係のアイテム総数は約1100種類で、そのうち270種類ほどは新規

操作系&初心者への対応
・アイテムや呪文、技などをSlotにDrag&Dropでボタン化することが可能(Slotは何ページ分も用意可能)
・すべてのウィンドウのリサイズが可能
・デフォの操作系はリネ2タイプだが、もちろんキー関連はすべて自在にカスタマイズ可能(FPSライク)
・初心者向けのチュートリアルはマシになった模様

生産
・生産関連のキーワードは「アクション性」!
・材料NPC(鉱石NPC等)がランダムPopするので、それを攻撃して倒すようなイメージで材料を入手する
・料理Skillは動くゲージを見ながら火加減調節、タイミング合わせて野菜を切る
・硬い木を力を合わせて伐採するなど、PC間での「共同作業」もあるらしい
・ベンダーシステムも予定されているらしい

仕様
・Ageシステムは継承された(含ワラゲ)
・ワラゲにBSQ/ELGのどちらにも属さない、無所属勢力による「無法地帯」エリアが追加(ビスク西エリアを開放)
・Class、ShipBlendは廃止
・各Shipは基本5種、そこから数十種類のShipに枝分かれする(ツリー構造?)
・最も高い数値のSkillに依存した形で「肩書き」なるものが付くようになるらしい(約50種類)

[MoE]-Master of Epic- Day6[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078242769/



Master of Epic : The ResonanceAge Universe
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/23 15:23 ID:Jcsi77fp
<まとめ>

・タイトルが「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」に変更される
・新公式サイトは3月上旬より公開予定(http://moepic.com/)
・Closedβテストが行われる
・応募者多数の場合は抽選となる
・テストのデータはワイプされる(正式サービス時に持ち越されない)
・「BB Games」で「BB-ID」を取らなくてはいけない
・開始日時(今春を予定)や応募手順などの詳細は3月上旬より公開予定の
「Master of Epic」公式サイトで発表される

-ResonanceAge- Day150-
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077506254/



MoE開発体制
296 名前:公開してもいいですよね?[sage] 投稿日:04/02/25 18:52 ID:c7HsLxai
「ResonanceAge」サポ−トです。

お問い合わせいただいた件ですが、
基本的に開発体制に関してお答えすることは出来ませんが、
ご心配されている方も多い様ですので、今回に限りお答えいたします。

開発スタッフは変わっておりませんし、
ゲーム内容もResonanceAgeの良いと思われる部分を残した上で、
さらに進化させた内容になっております。
開発場所もハドソン社内にて、ハドソンのスタッフが開発している事に
変化はございません。
来月以降、Master of Epicに関する情報を、順次お知らせして行く予定ですので、
そちらをご確認して下されば、ご理解いただけるかと思います。

また、公式Webについてですが、
Master of Epic公式Web公開後も、ResonanceAge公式Webの公開は、
ある程度の期間ですが、続ける予定となっております。

今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。


              株式会社ハドソン
              「ResonanceAge」サポート係
              web-master@resonanceage.com



>公式サイトの更新お疲れ様です。
>お忙しいところすみませんが、更新情報でお聞きしたいことが2点ほどありましたの
>で質問させていただきます。
>
>・「Master of Epic」公式サイトが出来てしまったら、この「Resonance Age」公式
>サイトは閉鎖されるのですか?
>・Master of Epic開発スタッフとは、旧Resonance Age開発スタッフの新称なので
>しょうか?それともまったく別のスタッフですか?
>
>差支えがなければ、この二つの質問に答えていただけませんでしょうか?
>よろしくお願いいたします。

[MoE]-Master of Epic- Day3-[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077644285/






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