■最新パッチでの修正点について 2003.08.05 * Strong BoltとTauntの効果を調整しました。 どちらも上位技や同タイプの技との区別化を測るためです。 Strong Boltは距離は10mくらいしか届きませんが、範囲が8mくらいと広く Meteor Strikeは距離は長いが、範囲が狭いといった特徴を持つようになります。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- * 新たに合成可能になった装備は以下の装備です。 Celestialシリーズ Seamstressシリーズ Cookingシリーズ Shoppyシリーズ Bonecasterシリーズ Deathknightシリーズ Huntingシリーズ Battleシリーズ ■今後のアップデート予定 2003.08.05 * 実装予定の技の効果 ・Hawk-Eye Shot 攻撃できるレンジを長くします ・Star Dust/Meteor 魔法ダメージが入るまで敵は反応しなくなり重ねて攻撃を当てる事が可能になります ・Acid Mist 動物系のMobが反応できる範囲を狭くします ・Shock Wave 耳が効くMobが反応できる範囲を狭くします ・Divine Shield どんな状況下においても一発だけしか無効化しなくなります ・Flame Blade 炎属性の追加ダメージを与えるようになります ・Freeze Blade 氷属性の追加ダメージを与えるようになります ・Recall Altar Altarが一定時間その場に出続けるようになります ・Teleport (All) Holy Recordの魔法で記録した場所に飛べるようになります -------------------------------------------------------------------------------------------------- * システム周りの調整 ・スキルキャップ問題 全てのスキルがShip Blendで設定した最大値まで上昇可能になります。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- * War Ageでのワールド間移動 ログアウトやリンクデッド後は同じワールドにしかログインできなくなります。(War_Ageのエリアのみ) -------------------------------------------------------------------------------------------------- * 不在マクロ対策 対策中です。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- * 回線切断による強制終了問題 対策中です。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- * War Ageの新要素 ・階級   軍の全体でポイント順にピラミッド型で階級分けされるようなポイント計算になります。       Party時のポイントもPartyボーナスは付きますが分割されるようになります。 ・亡命   亡命宣言をすると敵からも味方からも襲われる状況になります。       無事、敵国に逃げ込めると亡命成功となり所属国を変更できます。 ・捕虜   ある条件下において負けてしまうと敵国の捕虜になってしまいまいます。       プリズンマインと呼ばれる牢獄で肉体労働をさせられたのち解放されます。 ・国管理  税率、ガード配置、街に施設配置、給料設定などを特定プレイヤーが設定可能になります。 ・奇跡   奇跡が起きた後、軍総出の大規模なミッションが発生します。       ミッションの成否によって国家は発展または衰退していくことになります。 ・クエスト 暗殺依頼、人探し、決闘申し込み等、プレイヤーとプレイヤーが絡むクエストを用意します。 ・その他  ランキング・選挙などのシステムも検討しています。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- * その他 ・Monk Fistはスキル上昇するとDelayが早くなっていきますが、それに加えてクリティカル発動率が上昇していくようになります。 ・Hunter Plantスキルが高くなると、種を仕掛けるまでの間隔が短くなっていきます。